Introduction
Last updated
Last updated
DTwo est un outil conçu pour interagir avec le jeu Dofus (Retro et 2) de manière intelligente et automatique. Imaginez un assistant virtuel qui peut automatiser certaines tâches répétitives dans le jeu, comme déplacer des personnages ou gérer plusieurs comptes simultanément. Cet outil lit les informations échangées entre votre jeu et le serveur sans aucune modification du client.
L'intérêt de DTwo réside dans sa capacité à rendre l'expérience de jeu plus fluide et moins exigeante. Par exemple, si vous jouez avec plusieurs personnages, DTwo peut vous aider à les coordonner sans que vous ayez à changer constamment de fenêtre.
DTwo est conçu pour être extensible grâce à ce qu'on appelle des "plugins". Ces plugins sont comme des applications miniatures que vous pouvez ajouter à DTwo pour lui permettre de faire de nouvelles choses. Par exemple, un plugin pourrait aider vos personnages à naviguer automatiquement dans le monde du jeu ou à automatiser des combats. L'avantage est que vous pouvez utiliser des plugins déjà créés par d'autres ou même apprendre à en créer de nouveaux pour répondre à vos besoins spécifiques.
DTwo est une application avancée conçue pour interagir avec le jeu Dofus en lisant les paquets qui transitent entre les fenêtres du jeu et le serveur. Ce système permet de simuler des entrées clavier et souris sans envoyer directement des paquets au jeu, ce qui garantit non seulement la fiabilité lors des mises à jour du jeu mais assure également une indétection totale par les systèmes anti-triche. DTwo ne modifie en aucun cas le jeu ou sa communication directe avec le serveur.
DTwo fonctionne en se plaçant entre le jeu Dofus et le serveur qui gère le jeu, agissant comme un intermédiaire discret qui observe et réagit selon vos instructions. L'outil ne modifie pas directement les données du jeu, ce qui le rend sûr et conforme aux règles du jeu. Au lieu de cela, il lit les informations qui passent de votre jeu au serveur et vice versa, ce qui lui permet de comprendre ce qui se passe dans le jeu.
Lorsque DTwo reçoit ces informations, il les traite selon les règles ou les scripts que vous ou d'autres développeurs avez définis dans les plugins. Par exemple, si un plugin est configuré pour déplacer un personnage d'un point A à un point B dans le jeu, DTwo lit les informations de position du personnage, détermine le meilleur chemin et simule les commandes de déplacement comme si vous les aviez entrées au clavier ou à la souris.
Cette capacité à lire et réagir aux informations sans interférer directement avec le serveur du jeu rend DTwo extrêmement fiable. Il ne perturbe pas le fonctionnement du jeu et évite les risques de détection associés aux cheats ou aux hacks, car il n'envoie aucune commande non autorisée au serveur. Tout se passe comme si vous étiez aux commandes, mais avec l'aide d'un outil capable d'exécuter automatiquement des tâches selon des critères prédéfinis. Cela en fait une solution idéale non seulement pour les joueurs qui veulent optimiser leur temps de jeu mais aussi pour ceux qui s'intéressent à la personnalisation et à l'automatisation dans leurs jeux préférés.